Đề tài: Khám phá đại dương
I. Mục đích, yêu cầu:
1. Kiến thức:
- Trẻ liệt kê được một số con vật, sinh vật sinh sống ở đại dương.
- Điều khiển được một thiết bị kỹ thuật số.
2. Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng ghi nhớ có chủ định.
- Kỹ năng làm việc nhóm.
II. Tổ chức hoạt động:
Hoạt động 1: Xem video và trò chuyện
Hoạt động 2: Trò chơi "Tìm về đúng nhà"
Hoạt động 3: Khám phá đại dương