Đề tài: Khám phá đại dương
I. Mục đích, yêu cầu:
1. Kiến thức: - Trẻ liệt kê được một số con vật, sinh vật sinh sống ở đại dương. - Điều khiển được một thiết bị kỹ thuật số.
2. Kỹ năng: - Rèn kỹ năng ghi nhớ có chủ định. - Kỹ năng làm việc nhóm.
II. Tổ chức hoạt động:
Hoạt động 1: Xem video và trò chuyện
Hoạt động 2: Trò chơi "Tìm về đúng nhà" Hoạt động 3: Khám phá đại dương |